Amatorska wytwórnia filmowa
Menu  
  Strona startowa
  Aktualności
  Kim jest Paweł "Nico" Baranowski
  O nas
  Nasze filmy oraz pomoc innym
  Ko_Menda
  Pasja Kaskader
  Aktorzy
  Czego dokonaliśmy?
  Galeria
  Pisali o nas w gazetach i na portalach
  Kto nas wspiera?
  Od kuchni
  Triki kaskaderskie
  Jak zostać kaskaderem?
  Księga gości "SAMURAI"
  YouTube Oglądacz
  Linkownia
  Koledzy po fachu
  Napisz do Nico
  Lechia Gdańsk
  SKLEP KIBICA
Copyright: Dominika Żygowska
Jak zostać kaskaderem?

Jak zostać kaskaderem?

Program egzaminu Ministerstwa Kultury

 

Dz.U.01.135.1524

 

ROZPORZĄDZENIE

MINISTRA KULTURY I DZIEDZICTWA NARODOWEGO


 

z dnia 16 października 2001 r.

ZAKRES EGZAMINU PRAKTYCZNEGO DLA KANDYDATÓW DO ODBYCIA PRAKTYKI ZAWODOWEJ


 

1. Walka na białą broń:

  1)  pozycja szermiercza, prawidłowe trzymanie szabli,

  2)  krok szermierczy do przodu i do tyłu - po 10 kroków,

  3)  balestra - pchnięcie po kroku z wypadem,

  4)  zasłony przed cięciem szablą od 1 do 7,

  5)  układ czterech uników przed cięciem szabli - demonstracja,

  6)  układ czterech pchnięć na kolana i barki - demonstracja z krokiem szermierczym,

  7)  wykonanie układu walki na szable z zastosowaniem 20 cięć i pchnięć, w ruchu - kroki do przodu i do tyłu.

 

Ocenie podlega prawidłowość wykonania technik, ich filmowa przydatność oraz precyzja wykonania.


 

2. Jazda konna:

  1)  jazda stępem, kłusem i galopem,

  2)  jazda bez strzemion we wszystkich chodach wymienionych w pkt 1,

  3)  zatrzymanie konia z każdego chodu wymienionego w pkt 1,

  4)  dwa sposoby wsiadania na konia (jeden wskok),

  5)  prowadzenie konia jedną ręką w chodach wymienionych w pkt 1,

  6)  stanie w galopie w jednym strzemieniu,

  7)  wolty, półwolty we wszystkich chodach,

  8)  jazda galopem z użyciem rekwizytu,

  9)  zagalopowanie z miejsca na odpowiednią nogę (lewa, prawa),

  10) upadek z konia w galopie na miękkie podłoże (w przód i do tyłu),

  11) skoki pojedyncze przez przeszkody o wysokości 60-90 cm.


 

3. Skoki i upadki z wysokości:

  1)  skok do wody na głowę z wysokości: 5 m - mężczyźni, 3 m - kobiety,

  2)  skok do wody na nogi z wysokości 10 m,

  3)  upadek do wody z wysokości 5 m (przez upadek należy rozumieć spadanie na plecy, bok ciała lub w innej pozycji)

albo

  4)  wyskok z minibatutu do przodu i lądowanie na plecach na materacu,

  5)  skok na nogi z przewrotem w wysokości: 2 m - mężczyźni, 1 m - kobiety, na podłoże miękkie (piasek, materac gimnastyczny 10-20 cm),

  6)  upadek na skokochron (poduszkę powietrzną) z półsaltem na plecy z wysokości 5-7 m,

  7)  upadek na skokochron z wysokości 5 m do tyłu na plecy,

  8)  upadek na skokochron z półsaltem na plecy z wysokości 10 m.

O tym, czy zdający egzamin ma wykonać czynności 1-3 czy 4-8, decyduje komisja egzaminacyjna.


 

4. Pływanie

  1)  przepłynięcie 300 m, w tym po 100 m kraulem, żabką i stylem grzbietowym (limit czasu: mężczyźni - 7 min, kobiety - 8 min),

  2)  przepłynięcie pod wodą z odbicia od brzegu:

a)    25 m - mężczyźni,

b)    15 m - kobiety,

  3)  wyłowienie 3 przedmiotów z dna basenu - bezdech,

  4)  skok do wody na głowę ze słupka,

  5)  skok do wody, tzw. ratowniczy,

  6)  zejście pod wodę - "scyzoryk",

  7)  holowanie partnera - głowa holowanego nad wodą: 15 m - kobiety, 25 m - mężczyźni.


 

5. Sporty i sztuki walki:

  1)  judo:

a)    duże podcięcie zewnętrzne - o-soto-gari,

b)    rzut przez obniżenie środka ciężkości - tai-otochi,

c)    rzut przez bark - ippon-seoinage,

d)    rzut biodrowy z podcięciem nogą - harai-goshi,

e)    rzut poświęcenia z upadkiem na plecy - tomoe-nage,

  2)  karate:

a)    mae-geri - proste kopnięcie w brzuch,

b)    yoko-geri - proste kopnięcie boczne,

c)    hiza-geri - proste kopnięcie kolanem,

d)    mawashi-geri - proste kopnięcie boczne wysokie,

  3)  boks: ciosy proste, sierpowe i ciosy z dołu.

Wymienione techniki należy zademonstrować w parach oraz wykorzystać je w specjalnie przygotowanym układzie bójki filmowej (min. 12 elementów).

Czas trwania układu bójki nie może być dłuższy niż pięć minut.

  4)  inne elementy:

a)    skok "tygrysem" przez pięcioczęściową skrzynię lub materac,

b)    upadki - ukemi (judo),

c)    gimnastyczny przewrót w przód i w tył,

d)    salto do tyłu z asekuracją - mężczyźni,

e)    wejście na samych rękach po linie: 5 m - mężczyźni, 3 m - kobiety.


 

Uwaga:

1.  Przy wykonywaniu elementów technicznych kandydat ma prawo do jednokrotnego powtórzenia nieudanej próby.

2.  Przy skokach z wysokości czas na wykonanie skoku wynosi 3 minuty.


 

ZAŁĄCZNIK Nr 2


 

ZAKRES EGZAMINU PRAKTYCZNEGO DLA OSÓB UBIEGAJĄCYCH SIĘ O STWIERDZENIE KWALIFIKACJI DO WYKONYWANIA ZAWODU KASKADERA FILMOWEGO


 

1. Walka na białą broń:

  1)  pozycja szermiercza, prawidłowe trzymanie szabli,

  2)  krok szermierczy do przodu i do tyłu - po 10 kroków,

  3)  balestra - pchnięcie po kroku z wypadem,

  4)  zasłony przed cięciem szablą od 1 do 7,

  5)  układ czterech uników przed cięciem szabli - demonstracja,

  6)  układ czterech pchnięć na kolana i barki - demonstracja z krokiem szermierczym,

  7)  wykonanie układu walki na szable z zastosowaniem 20 cięć i pchnięć, w ruchu - kroki do przodu i do tyłu,

  8)  prawidłowe trzymanie karabinu z bagnetem,

  9)  układ pchnięć i zasłon na bagnety - min. 6 ataków i obron,

  10) zademonstrowanie min. 6 ataków i 6 obron z walki na miecze kendo.

Ocenie podlega prawidłowość wykonania technik oraz precyzja wykonania.


 

2. Jazda konna:

  1)  jazda stępem, kłusem i galopem,

  2)  jazda bez strzemion we wszystkich chodach wymienionych w pkt 1,

  3)  zatrzymanie konia z każdego chodu wymienionego w pkt 1,

  4)  dwa sposoby wsiadania na konia (jeden wskok),

  5)  prowadzenie konia jedną ręką w chodach wymienionych w pkt 1,

  6)  wolty, półwolty we wszystkich chodach,

  7)  jazda galopem z użyciem rekwizytu,

  8)  zagalopowanie z miejsca na odpowiednią nogę (lewa, prawa),

  9)  chowanie się za koniem w galopie - sylwetka schowana z boku konia,

  10) upadek z konia w galopie na miękkie podłoże (w przód i do tyłu),

  11) skoki pojedyncze przez przeszkody o wysokości 60-90 cm,

  12) skoki: szereg gimnastyczny z min. 5 elementami, bez wodzy i strzemion,

  13) nożyce na koniu i w galopie (w przód i w tył),

  14) zeskok i wskok na konia w galopie trzymając się przedniego łęku siodła (kulbaki),

  15) najazdy na siebie z białą bronią w galopie.


 

3. Skoki i upadki z wysokości:

  1)  skok do wody na głowę z wysokości: 10 m - mężczyźni, 5 m - kobiety,

  2)  skok do wody na nogi z wysokości 10 m,

  3)  upadek do wody z wysokości 7-8 m (przez upadek należy rozumieć spadanie na plecy, bok ciała lub w innej pozycji)

albo

  4)  wyskok z batutu do przodu i lądowanie na plecach na materacu,

  5)  skok na nogi z przewrotem w wysokości: 3 m - mężczyźni, 2 m - kobiety, na podłoże miękkie (piasek, materac gimnastyczny 20-40 cm),

  6)  upadek na skokochron (poduszkę powietrzną) z półsaltem na plecy z wysokości 12,5 m,

  7)  upadek na skokochron z wysokości 7 m do tyłu na plecy.

O tym, czy zdający egzamin ma wykonać czynności 1-3 czy 4-7, decyduje komisja egzaminacyjna.


 

4. Pływanie

  1)  przepłynięcie 300 m, w tym po 100 m kraulem, żabką i stylem grzbietowym (limit czasu: mężczyźni - 7 min, kobiety - 8 min),

  2)  przepłynięcie pod wodą z odbicia od brzegu:

a)    25 m - mężczyźni,

b)    15 m - kobiety,

  3)  wyłowienie 3 przedmiotów z dna basenu - bezdech,

  4)  skok do wody na głowę ze słupka,

  5)  skok do wody, tzw. ratowniczy,

  6)  zejście pod wodę - "scyzoryk",

  7)  holowanie partnera - głowa holowanego nad wodą: 15 m - kobiety, 25 m - mężczyźni.


 

5. Sporty i sztuki walki:

  1)  judo:

a)    duże podcięcie zewnętrzne - o-soto-gari,

b)    rzut przez obniżenie środka ciężkości - tai-otochi,

c)    rzut przez bark - ippon-seoinage,

d)    rzut biodrowy z podcięciem nogą - harai-goshi,

e)    rzut poświęcenia z upadkiem na plecy - tomoe-nage,

  2)  karate:

a)    mae-geri - proste kopnięcie w brzuch,

b)    yoko-geri - proste kopnięcie boczne,

c)    hiza-geri - proste kopnięcie kolanem,

d)    mawashi-geri - proste kopnięcie boczne wysokie,

  3)  aikido - 6 dowolnych technik zademonstrowanych z partnerem w formie walki (czas trwania demonstracji nie więcej niż 1 min),

  4)  boks: ciosy proste, sierpowe i ciosy z dołu.

Wymienione techniki należy zademonstrować w parach oraz wykorzystać je w specjalnie przygotowanym układzie bójki filmowej (min. 12 elementów).

Czas trwania układu bójki nie może być krótszy niż trzy minuty i dłuższy niż pięć minut.

  5)  inne elementy:

a)    skok "tygrysem" przez pięcioczęściową skrzynię lub materac,

b)    upadki - ukemi (judo),

c)    gimnastyczny przewrót w przód i w tył,

d)    salto do tyłu z asekuracją,

e)    wejście na samych rękach po linie: 5 m - mężczyźni, 3 m - kobiety.


 

6. Pirotechnika

  1)  palenie się człowieka - powierzchnia płonąca nie więcej niż 20% powierzchni ciała, np. część pleców, ręka, noga,

  2)  wyskok z batutu lub huśtawki kaskaderskiej lub wyrzutni pneumatycznej połączony z wybuchem petardy - upadek na materac,

  3)  strzelanie serią z karabinu, np. kałasznikowa - sprawdzenie umiejętności posługiwania się bronią i reakcji na strzały.

Czas  
   
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja